|
Formålet med denne Lab session er at konstruere og programmere en *autonom* sumobryder LEGO robot. Sumobryderrobotten skal være i stand til at kæmpe imod andre sumobryder robotter i en arena, som ses af figur 1. Kampen slutter når en robot skubbes ud over kanten (den hvide streg) *eller* hvis robotten tiltes. Kampen ender uafgjort hvis ingen vinder er fundet efter 2 minutter.
|
|
Formålet med denne Lab session er at konstruere og programmere en *autonom* sumobryder LEGO robot. Sumobryderrobotten skal være i stand til at kæmpe imod andre sumobryder robotter i en arena, som ses af figur 1. Kampen slutter når en robot skubbes ud over kanten (den hvide streg) *eller* hvis robotten tiltes. Kampen ender uafgjort hvis ingen vinder er fundet efter 2 minutter.
|