... | ... | @@ -84,16 +84,17 @@ Billede 3: Opsætning af eksperiment 3. |
|
|
|
|
|
### Exercise 3
|
|
|
|
|
|
I denne exercise afprøves lydsensoren med programmet SoundCtrCar.java. Programmet anvender klassen Car.java til at bevæge sig frem, til højre og til venstre når lydsensoren registrerer f.eks. klap fra omgivelserne.
|
|
|
I denne exercise eksperimenteres der lydsensoren gennem programmet SoundCtrCar.java. Programmet anvender klassen Car.java til at bevæge sig frem, til højre og til venstre når lydsensoren registrerer f.eks. klap fra omgivelserne.
|
|
|
|
|
|
Video 1: Demonstration af LEGO-bilens opførsel ved afvikling af programmet SoundCtrCar.java
|
|
|
[![image alt text](http://img.youtube.com/vi/N2At1whIB3U/0.jpg)](http://www.youtube.com/watch?v=N2At1whIB3U)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Som det
|
|
|
Som det fremgår af videoen begynder bilen at køre ved første klap. Ved 2. klap registreres ikke af bilen, men ved 3. klap begynder bilen at dreje rundt om sig selv (mod højre). Ved 4. klap beynder bilen at dreje rundt om sig selv (mod venstre). Slutteligt, ved 5. klap standser bilen. Bortset fra det ene klap som bilen ikke registrerer har bilen nogenlunde samme reaktionshastighed ved alle klap.
|
|
|
|
|
|
### Exercise 4
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
### Exercise 5
|
|
|
|
|
|
### Exercise 6
|
... | ... | |